
Rockstar beberapa hari lalu telah merilis GTA 6 Extended Look memperlihatkan detail kota Vice City sebagai fokus utama, gameplay, mengenali Jason dan Lucia lebih dalam, dan banyak lagi.
Tapi ada sesuatu menarik nih, yang mana awalnya game ini hampir memiliki 4 protagonis saat di tahap pengembangan. Wih, beneran?

Lewat wawancara bersama IGN, Rob Nelson selaku Co-Head Studio Rockstar North membahas apa saja yang mereka lakukan selama pengembangan game GTA 6.
Nelson ungkap staf berdiskusi dan membagikan ide masing-masing. Salah satunya apakah mereka akan menambah lebih banyak protagonis, bagaimana cara menyambung alur cerita satu karakter ke karakter lain, dan peluang munculnya karakter kedua, ketiga, hingga keempat.
Selama pengembangan berjalan, Nelson khawatir ini akan habiskan waktu gamer mendalami mereka, bahkan bikin gamer kurang ngeklik karena terlalu banyak protagonis yang dihadirkan.

Karena itu, Rockstar akhirnya mengambil keputusan jadikan Jason dan Lucia sebagai protagonis utama. Mereka juga membuat sistem agar pemain dapat mempererat hubungan mereka dan bisa mengetahui latar belakang masing-masing secara mendalam.
Keputusan ini tentunya bukan hal mudah bagi Rockstar, di mana Nelson menutup wawancara kalau mereka ingin pemain bisa ngeklik dengan dua protagonis utama ini, baik secara individu maupun pasangan.
Gimana tanggapanmu tetang hampir dibuatnya game jadi 4 protagonis, Brott? GTA 6 dijadwalkan rilis 19 November 2026 di PlayStation 5 dan Xbox Series X/S.
Baca juga informasi menarik Gamebrott lainnya terkait Berita Game atau artikel lainnya dari Nadia Haudina. For further information and other inquiries, you can contact us via [email protected].
Nadia Haudina
An ordinary girl who loves Arknights, Limbus Company, Magic: The Gathering cards, pro-wrestling marks, and manga/manhwa.